Marker paintballowy wygląda jak broń z filmu sci-fi, ale działa na zupełnie innych zasadach. W tym wpisie wyjaśniamy w prosty sposób, jak działa marker, co go napędza i jaka jest różnica między CO₂ a HP (sprężonym powietrzem). Zero technicznego bełkotu – tylko konkret, który przyda się każdemu graczowi!
Marker to serce paintballa. To właśnie on wyrzuca kolorowe kulki z farbą, które trafiają w przeciwników i dają masę frajdy. Ale jak to właściwie działa? Czy potrzebna jest proca, naboje, czy może… gaz? Oto proste wyjaśnienie, które rozwiewa wszystkie wątpliwości – nawet jeśli pierwszy raz trzymasz marker w ręce.
Marker wygląda trochę jak pistolet albo karabin, ale jego konstrukcja jest zupełnie inna. W środku nie ma prochu ani żadnych zapalników.
Kulki paintballowe są wystrzeliwane za pomocą sprężonego gazu, który wyrzuca je z lufy z prędkością około 260–280 FPS (czyli stóp na sekundę – spokojnie, to bezpieczne i kontrolowane).
Działanie markera paintballowego opiera się na prostym, ale genialnym mechanizmie wykorzystującym sprężony gaz – bez prochu, bez ognia i bez iskier.
Po naciśnięciu spustu, kulka znajdująca się w komorze zostaje z ogromną siłą wypchnięta przez gaz, który w jednej chwili się rozpręża. Kulka wylatuje z lufy z prędkością nawet 260–280 stóp na sekundę (FPS) – i trafia w cel.
Ale przyjrzyjmy się temu bliżej:
Załadowanie kulki – kulki paintballowe (żelowe, wypełnione farbą) wpadają grawitacyjnie lub przez podajnik do komory markera.
Naciśnięcie spustu – uruchamia mechanizm wewnętrzny, który „otwiera drogę” dla gazu.
Rozprężenie gazu – CO₂ lub HP (sprężone powietrze) znajdujące się w butli pod wysokim ciśnieniem zostaje uwolnione na ułamek sekundy.
Wystrzał kulki – gaz uderza w kulkę, wypychając ją z dużą siłą przez lufę na zewnątrz.
Zamknięcie zaworu – zawór automatycznie wraca do pozycji zamkniętej, przygotowując marker do kolejnego strzału.
Wszystko to trwa dosłownie milisekundy – i dzięki temu marker może oddać kilka, a nawet kilkanaście strzałów na sekundę (w zależności od typu).
Mechaniczne markery – najczęstsze w rekreacyjnej grze. Niezawodne, proste i działają bez baterii.
Elektryczne markery – szybsze, cichsze i bardziej zaawansowane. Wymagają zasilania, ale pozwalają na bardziej dynamiczną grę.
Półautomatyczne – każdy strzał wymaga naciśnięcia spustu.
Tryby ognia – niektóre markery mogą mieć tryby „burst” (np. 3 strzały) lub nawet „auto” (pełna seria), ale są rzadko używane w grach rekreacyjnych.
Markery paintballowe mogą korzystać z dwóch rodzajów zasilania:
To gaz, który zamienia się z cieczy w gaz pod wpływem ciśnienia. Kiedyś bardzo popularny w paintballu, bo był tani i łatwo dostępny.
Zalety:
Tani
Działa przy mniejszych markerach rekreacyjnych
Wady:
Wrażliwy na temperaturę (zimą słabnie)
Może powodować niestabilne ciśnienie
Mocniej zużywa podzespoły markera
Obecnie standard w profesjonalnym i rekreacyjnym paintballu. Butla wypełniona zwykłym powietrzem pod wysokim ciśnieniem.
Zalety:
Stabilniejsze ciśnienie
Lepsza celność i powtarzalność
Bezpieczniejsze dla sprzętu
Wady:
Minimalnie droższe
Wymaga butli HP i specjalnej stacji do napełniania
U nas gramy na HP – czyli na sprężonym powietrzu.
Dlaczego? Bo zależy nam na bezpieczeństwie, komforcie i precyzji. Każdy marker jest odpowiednio ustawiony, regularnie sprawdzany i gotowy do gry. A Ty nie musisz się martwić o techniczne rzeczy – po prostu przychodzisz i strzelasz.
Nie musisz być inżynierem ani znawcą sprzętu. Wystarczy wiedzieć, że:
marker działa na sprężony gaz (CO₂ lub HP),
strzelanie jest bezpieczne i kontrolowane,
a najlepszy wybór to HP – i właśnie taki znajdziesz u nas.
Więc… łap marker i widzimy się na polu!
✅ Chcesz spróbować? Zarezerwuj grę już dziś:
https://malawafunpark.pl/rezerwacja/